"Prime" ialah permainan papan yang diilhamkan oleh catur dan dam. Dalam permainan, dua lawan bersemuka: kulit putih dan kulit hitam. Permainan ini dimainkan di atas papan 64 persegi, sama seperti catur.
Potongan ditandakan dengan nombor, yang ditambah setiap kali pada nombor bahagian yang ditangkap atau dinaikkan sebanyak 1 atau 2 unit apabila bahagian itu dinaikkan (mencapai bahagian bertentangan papan).
Kepingan dengan nombor 1 adalah bidak dan boleh bergerak ke hadapan dengan hanya satu persegi. Kepingan dengan nombor genap boleh bergerak ke hadapan dan ke sisi dengan hanya satu petak, manakala kepingan dengan nombor ganjil boleh bergerak ke hadapan dan menyerong ke hadapan dengan hanya satu petak. Kepingan dengan nombor perdana bermula dari 5 boleh bergerak ke mana-mana arah (menegak, mendatar dan pepenjuru), dengan syarat laluannya jelas.
Bidai, kepingan bernombor genap dan kepingan bernombor ganjil layak untuk dinaikkan pangkat apabila ia mencapai bahagian bertentangan papan: bidak dan kepingan bernombor genap meningkatkan nilainya sebanyak satu unit, manakala kepingan bernombor ganjil meningkat sebanyak 2. Selepas promosi , arah kepingan diterbalikkan.
Kepingan "Perdana" tidak mempunyai arah yang tetap kerana ia boleh bergerak ke mana-mana arah (seperti ratu dalam catur). Walau bagaimanapun, selepas menangkap, jika mereka menjadi "genap" atau "ganjil," mereka juga mewarisi arah bahagian yang ditangkap. Sekiranya "Prime" menangkap "Prime" yang lain, arahnya akan menguntungkan ke sisi papan yang paling hampir dengannya.
Pada permulaan permainan, setiap pemain mempunyai 8 bidak, 4 keping bernombor genap, 2 keping bernombor ganjil dan 2 keping bernombor perdana. Pemain yang menangkap semua kepingan lawan menang. Permainan juga boleh tamat apabila kedua-dua pemain hanya memiliki kepingan "Perdana": dalam kes ini, pemenang ditentukan oleh siapa yang mempunyai lebih banyak kepingan, dan sekiranya seri, permainan adalah seri atau pemecah seri.